Skocz do zawartości

s11.png

Witajcie, 
Start mamy za sobą, jedną z najważniejszych wydarzeń w historii tego projektu. Jak to news podsumowujący musimy wspomnieć o wszelkiego rodzaju statystykach. Począwszy od odnotowanej największej liczbie graczy jednocześnie zalogowanych w dniu startu wynosiła: 186 graczy. 
Na chwilę obecną mamy utworzonych 537 postaci, 270 pojazdów i 497 drzwi. W zeszła niedzielę, na wielkim otwarciu nasza maszyna doskonale sobie poradziła. W najgorszych momentach zużycie procesora wynosiło zaledwie ok. 40%. Nasz programista Mario ciężko pracował i na bieżąco usuwał wszystkie błędy - cały czas to robi. Raz jeszcze chcieliśmy Wam wszystkim podziękować za obecność w dniu startu i zachęcamy do dalszej rozgrywki bo naprawdę warto!

image.png
 

Zabezpieczenia
Nowy system zabezpieczeń składa się z wielu, że tak powiem etapów. Pierwszy jest przed stworzeniem pierwszej postaci. Został wprowadzony system weryfikacyjny nowe konta globalne. Sprawdzane jest Wasze IP, adres e-mail oraz nazwa konta. W przypadku akceptacji gracz może stworzyć postać. Kolejny etap ochrony jest już bezpośrednio na serwerze lecz tego nie będziemy zdradzać. Ostatnią linią obrony jesteśmy my, administratorzy. Maszyny są dobre ale nie ma to jak nasze ludzkie oko i intuicja.

image.png

Gazety używalne
Jako pierwsi wprowadzamy możliwość pisania (przez SN) gazet, oraz czytania ich bezpośrednio w grze. Wszystko to nie jest trudne w obsłudze, a na pewno urozmaici rozgrywkę dając nowe możliwości. Redaktorzy będący w grupie o typie SN otrzymali dostęp do nowej opcji w panelu zarządzania grupą. 
Roznosiciele gazet roznoszą je po domach + sprzedają za pomocą /o gazete. Gracz otrzymuje przedmiot "gazeta" po użyciu jej dostaje tekst, animacje trzymania gazety (gazetę do ręki) i status nad głową (czyta gazete). Po dostarczeniu gazety pod drzwi, ta będzie pojawiać się pod /dom gazeta - wtedy otrzyma przedmiot do ekwipunku i może ją czytać.

IMG_20191113_091012.png

 

Nowe skiny oraz obiekty dostępne w sklepach.
Wraz z kolejnym restartem serwera zostaną dodane nowe przedmioty w sklepach 24/7 oraz nowe ubrania. Wpadliśmy na ciekawe rozwiązanie. Od zawsze pamiętam, że był problem z osobami odgrywających bogate postacie, które notabene takie nie były chociażby ze względu na ich faktyczny stan gotówki. Dodaliśmy sporo skinów, które są po prostu eleganckie. Dobre ubrania, drogie akcesoria ułatwia wyróżnianie się w grze. Oczywiście ich cena będzie adekwatna do oferowanych, że tak powiem korzyści wizualnych. 

dilerka.pnggopro.pngtorba.png

 

 

wyscig.png

Tuning mechaniczny dla pojazdów.

Pojazdy są wolniejsze i szybsze. Dodajemy możliwość zmodyfikowania ich prędkości, czyli podstawowy tuning, który pomoże Wam w pościgach i nie tylko. Za sprawą trzech nowych przedmiotów (które zamówić będą mogły warsztaty) poprawicie osiągi swoich czterech kółek:

  • Kompresor, 
  • Turbo, 
  • ECU 

Czy to tylko tyle, sobie myślicie. Otóż nie 🙂 mamy w zanadrzu inną niespodziankę dla Was, która pokaże jak bardzo rozwinął sie SAMP przez ostatnie lata. Otóż przez kolejny tydzień będziemy testować nowe możliwości, z których jak do tej pory nie skorzystał żaden inny projekt. Będziemy mogli za tego pomocą całkowicie ingerować w Wasze pliki GTA i modyfikować nie tylko prędkość pojazdów - ale także ich masęprzyczepność na drodze, siłę hamulców czy zawieszenie. Jak to możliwe? Po prostu, napiszemy Wam o tym w newsie zapowiadającym wersję 0.3 skryptu, która wejdzie w życie za tydzień. News o naszych możliwościach jakie możemy zaoferować Wam do gry pojawi się juz w tę niedzielę.

 Własne reklamy na bilboardach.
Wraz z wprowadzeniem w życie rządowego projektu daliśmy Wam możliwość dzierżawy bilboardów i zamieszczania własnej reklamy. Z początku ilość wolnych miejsc będzie ograniczona ale z czasem zwiększana. Wszystkie formalności dokonać będzie trzeba w urzędzie miasta i odpowiednim temacie na forum, w dziale rządu. 

grafiti.png

Nowy system tagowania
Tagowanie do tej pory było dość oklepane, gdyż było to rozwiązanie z 2013 roku! Postanowiliśmy to zmienić specjalnie dla Was i zdecydowanie rozszerzyć o dodatkowe możliwości. Od teraz każdy, kto zamaluje tag będzie mógł swobodnie go obrócić (sama rotacja, bez zmiany pozycji), oraz co najważniejsze - wpisać własny tekst dowolnie go formatując, narzucając własną czcionkę. Skrypt już sam dostosuje wielkość czcionki w stosunku do długości tekstu. Chcieliśmy Wam tego oszczędzić, gdyż kombinowanie z liczbami tylko utrudnia zabawę, zamiast ją ułatwiać. 🙂

koszykowka.png

Koszykówka
Bardzo powszechnie znany sport w stanach, który po prostu musieliśmy wprowadzić na naszym serwerze. Odbywa się to bardzo prosto - stawiamy obiekt kosza (model 947), podchodzimy do niego i zaczynamy komendą /kosz. Następnie ustawiamy się w dowolnym miejscu (tylko nie za daleko! bo skrypt przerwie Wam zabawę), celujemy tak, by punkt centralny kamery był we właściwej pozycji do zdobycia punktu i jeszcze jedno - przytrzymujemy przycisk LPM, to też istotne, by piłka doleciała do kosza i dała wam punkt. 🙂 Miłej gry.

Graphic interaction interface (GII)

Pewnie wielu z Was zastanawiało sie, dlaczego nie mamy interakcji gracz z graczem lub obiektem na klawisz Y jak wszędzie. To dlatego, ze konstruowaliśmy swój własny interfejs na potrzeby naszego serwera. Który będzie działał spójnie z większością systemów jakie posiadamy. Przedstawimy go już w najbliższą niedzielę. Warto zaczekać, ponieważ jest to kolejne wielkie i innowacyjne osiągnięcie w tym multiplayerze. 

Błędy, które zostały naprawione oraz mniejsze zmiany

  • Błąd z naprawą pojazdów w warsztatach samochodowych.
  • Ustalanie ceny produktu podczas zamawiania nie może być mniejsza niż cena hurtowa.
  • Od teraz boty w biznesie o typie warsztat/gastronomia działają poprawnie.
  • Odtwarzacze płyt CD działają tak jak powinny. 
  • Naprawiono składanie ofert produktów z magazynu grupy.
  • Usunięto problem związany z 2 glockami (skill).
  • Od teraz, w zależności od płci naszej postaci poprawnie wyświetlają się narrację związane np z pokazywanie licencji.
  • Eliminacja poważniejszych błędów z naprawianiem/tankowaniem/montowaniem części pojazdów w warsztatach.
  • zdjęto flagi z broni organizacji przestepczych (skrypt bbędzie działał w tle, sprwdizmy jak towygaać będzie, jeśli bentrumy będą biegali z glockami - zablokujemy)
  • Strefy oraz akcje i interakcje z nimi związane działają jak należy. Możecie w nich budować, otwierać bramy, składać oferty (oczywiście jeśli mają odpowiednią flagę).
  • Praca dorywcza sprzedawcy działa już tak jak powinna, a w zakładce /pomoc wszystkiego się dowiecie jak z niej korzystać. Warto, by właściciele gastronomii postawili w pobliżu swoich biznesów obiekt budki (1342), by móc zarobić z ofert składanych przez graczy z pracą dorywczą.
  • wyjmowanie z torby nie mając udźwigu będzie teraz bezproblemowe
  • Zwiększono limity zamawiania broni dla organizacji przestępczych. Sprawdźcie to w swoim panelu.
  • Problem związany z ofertami innym graczom - usunięty.
  • Praca roznosiciela gazet została poprawiona.
  • Uszkodzenia wizualne pojazdów od teraz będą widoczne dopiero, gdy pojazd osiągnie poziom HP poniżej 900.
  • W panelu grupowym dodatkowe ustawienie "prowizja dla pracownika" gdzie ustalamy procent od sprzedaży produktu (max  50%)
  • Gracz otrzymywać będzie cogodzinny payday w wysokości $50. 

Co planujemy na kolejną aktualizację?

  • Ulepszony system tuningu pojazdów ( mechaniczny oraz wizualny).
  • Nowe prace dorywcze.
  • Nowe typy biznesów.
  • Nowe obiekty zwykłe, doczepialne oraz skiny w sklepach z ubraniami
  • Nowości dla grup publicznych

 

  • Przez Edek
  •  

Ostatnie zmiany
  • #35 NOWE
    Poprawiono wyświetlanie daty ostatniego logowania w postaciach.
    Przez Mateusz   
  • #34 NOWE
    Poprawiono kolorowanie graczy w zakładce 'Gracze online'. Od teraz wyróżnienie otrzymali również gracze, którzy posiadają aktywne konto premium.
    Przez Mateusz   
  • #32 NOWE
    Od teraz lider grupy ma możliwość ustawienia % prowizji od sprzedanych produktów dla swoich pracowników. (max 50% prowizjii)
    Przez Mateusz   
  • #35 NOWE
    Poprawiono wyświetlanie daty ostatniego logowania w postaciach.
    Przez Mateusz   
  • #34 NOWE
    Poprawiono kolorowanie graczy w zakładce 'Gracze online'. Od teraz wyróżnienie otrzymali również gracze, którzy posiadają aktywne konto premium.
    Przez Mateusz   
  • #32 NOWE
    Od teraz lider grupy ma możliwość ustawienia % prowizji od sprzedanych produktów dla swoich pracowników. (max 50% prowizjii)
    Przez Mateusz   
  • #31 NOWE
    Aktualizacja v0.2 weszła w życie serwera. Wszelkie błędy zgłaszajcie w ticketach.
    Przez Mario   
  • #29
    Zwiększono limity zamawiania broni dla organizacji przestępczych. Sprawdźcie to w swoim panelu.
    Przez Mario   
  • #27
    Przygotowania skryptu do aktualizacji wersji -> v0.2. Więcej informacji wkrótce.
    Przez Mario   
  • #26
    Gracze bez premium mogli zakupić pojazdy premium. Teraz już nie mogą.
    Przez Mario   
  • #25
    Skrypt ograniczał wyjmowanie przedmiotu z torby, podczas, gdy mieliśmy przekroczony udźwig - teraz będzie to działać jak powinno.
    Przez Mario   
  • #24
    Praca dorywcza sprzedawcy działa już tak jak powinna, a w zakładce /pomoc wszystkiego się dowiecie jak z niej korzystać. Warto, by właściciele gastronomii postawili w pobliżu swoich biznesów obiekt budki (1342), by móc zarobić z ofert składanych przez graczy z pracą dorywczą.
    Przez Mario   
  • #23
    Strefy oraz akcje i interakcje z nimi związane działają jak należy. Możecie w nich budować, otwierać bramy, składać oferty (oczywiście jeśli mają odpowiednią flagę).
    Przez Mario   
  • #22
    Flagi na broniach organizacji przestępczych zostały zniesione. Każdy może ich używać. Regulować to będzie limit nałożony na zamawianie, który powinien zwalczyć nadwyżkę broni w obiegu.
    Przez Mario   
  • #20
    Problem związany z ofertami innym graczom - usunięty.
    Przez Mario   
  • #19
    Praca roznosiciela gazet została poprawiona.
    Przez Mario   
  • #18
    Uszkodzenia wizualne pojazdów od teraz będą widoczne dopiero, gdy pojazd osiągnie poziom HP poniżej 900.
    Przez Mario   
  • #17
    Błąd związany z rozdaniem wypłat został zniwelowany.
    Przez Mario   
  • #16
    /o tankowanie pobierało pieniądze a nie tankowało pojazdu - naprawiono.
    Przez Mario   
  • #15
    Już na dobre naprawiono odtwarzacze (discman oraz boombox).
    Przez Mario   
  • #14
    Przedmioty z /p nie będą już samowolnie znikać.
    Przez Mario   
  • #13
    Zniwelowano problem z wyjmowaniem produktów z magazynu.
    Przez Mario   
  • #12
    Naprawiono /o montaż.
    Przez Mario   
  • #11
    Aktorzy w gastronomiach mogą sprzedać Wasze produkty, pod warunkiem, że nikt z grupy nie jest online.
    Przez Mario   
  • #10
    Poprawiono odtwarzacze.
    Przez Mario   
  • #9
    Eliminacja poważniejszych błędów z naprawianiem/tankowaniem/montowaniem części pojazdów w warsztatach.
    Przez Mario   
  • #8
    Ustalanie ceny produktu podczas zamawiania nie może być mniejsza niż cena hurtowa.
    Przez Mario   
  • #7
    Usunięto problem związany z 2 glockami (skill).
    Przez Mario   
  • #6
    Naprawiono składanie ofert produktów z magazynu grupy.
    Przez Mario   
  • #4
    Skromna zmiana wyglądu UI w modalu odpowiedzialnego za wyświetlanie szczegółów postaci.
    Przez Mateusz   
  • #3
    Poprawiono prezentacje flag grupowych oraz zarobków grupy w panelach grupowych.
    Przez ellukasion   
  • #2
    Poprawiono wyświetlanie uprawnień - zakładka Ekipa w aplikacji Gra.
    Przez ellukasion   
  • #1
    Poprawiono responsywność portalu.
    Przez ellukasion   
Ogłoszenie zespołu GameMasterów

    #5. Gangster/Cywil/Freelancer, strzelanie do LSPD
    •  10 odpowiedzi
    •  527 wyświetleń

    Przez Tekturovy   

    Bez_nazwy-2_kopia.PNG

    1. Gangster/Cywil, czy są różnice?

    Odchodzimy od stereotypu, że cywil nie może popełniać przestępstw do tej pory zarezerwowanych dla gangów. Jeżeli zdobędziesz koneksje, odpowiednie przedmioty, jako cywil masz możliwość napaści, wymuszenia itp. w ramach realiów odgrywanej postaci. Postaci nijaczone (typu kierownik restauracji okradający ludzi z narkotyków przy pomocy Deagla) będą skutecznie blokowane. Należy od razu określić sens swojej postaci i czy macza ona palce w drobnych kradzieżach itp, czy jest osobą postronną i odciętą od przemocy. 

    2. Freelancer, kto to? I czemu warto nim zostać?

    Freelancer otrzymuje dostęp do zamawiania różnych przedmiotów w ramach usługi grupy freelancerskiej dostępnej dla każdego przyjętego. Taka osoba ma pewien dostęp do narkotyków, broni itp, oraz nie ma żadnych limitów względem aktywności przestępczej.

    Freelancerem zostają osoby, które bardzo dobrze wiedzą czego chcą i jak to osiągnąć. Nie będzie łatwo otrzymać ten skrypt oraz przywileje. Fakt bycia freelancerem zabrania mu przebywania na skrypcie innej grupy przestępczej, jednak nie blokuje to możliwości gry z nimi. Aby zostać freelancerem, należy opisać historię IC oraz umotywować swoją decyzję OOC w nowym temacie pod tytułem [FREELANCER] Nick postaci umieszczonym w tym dziale (kliknij tutaj).

    3. Dirty Cops

    Nie mamy nic przeciwko współpracy poszczególnych postaci zasiadających w szeregach departamentów sprawiedliwości oraz departamentów policji, aby współpracowały z org. przestępczymi. Jedyny wymóg, to akceptacja lidera frakcji oraz opiekuna org. publicznych.

    4. Strzelanie do służb porządkowych

    Rozpoczęcie ostrzału w kierunku służb porządkowych z własnej woli, które zakończy się BW dla atakujących, oznaczać może śmierć postaci. Zależy to od osoby z frakcji porządkowej. Ma w tym momencie możliwość wymuszenia śmierci na postaci gracza, która do nich strzelała.

    Przyznaje się również zasadę czterech do jednego (4:1), gdzie w przypadku takiej proporcji z jednej bądź drugiej strony, śmierć postaci jest nieunikniona. Nie dotyczy to jedynie drive by, czy innych szybkich przejazdów przez teren.

    Kwestie sporne, pytania poniżej.

Wydarzenie ze świata gry

    Brak tematów w tym dziale.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...